《地下城与勇士》这款游戏好玩吗?

2024-05-13

1. 《地下城与勇士》这款游戏好玩吗?

首先,要知道DNF是一款2D横版过关式的游戏(全是一个一个的副本)。喜欢唯美高清画面的单机党请自行绕路,说句实话,如果你是用台式电脑玩这个游戏的话,全屏会让你看到满屏的“马赛克”,但这并不是影响他可玩性的重要因素(如果是那何尝不去看高清电影)。

一.角色/职业
DNF已经成为国内网游少有的角色最多,分支转职职业最多的游戏(一个角色可以转职成4个不同属性技能的职业),这一点没什么可说的,DNF保持着半年就增添、改动一次新角色的更新速率。这个方面来说,多职业就保证了这个游戏的趣味性与多样性。

二.剧情任务
这个游戏的任务总的来说用处不大,可能就起一个辅助玩家刷副本的作用,但是剧情也还是一个不错的魔幻悬疑有深度的剧情。前期任务比较简单跟着指示走,后面的任务也是消磨时间用的。

三.技能
这个游戏的技能还是比较的令人满意,在只有2D画面的展现基础上,我觉得技能的水平要比其他方面优秀的多。技能系统之庞大、选择之复杂也算是网游里做的蛮好的(2D游戏里会特别突出)。打击感音效什么的也还可以。

四.装备
这个没什么槽点,基本上任何的网游都是靠这个挣钱吃饭的。不过在这个游戏里一身平民装备稍微花一点时间就能得到,正常副本的难度都可以攻克,也正是副本的装备材料掉落,另外由于装备的多样性与较高的搭配性,是吸引玩家的主要因素(强化装备很坑爹)。

《地下城与勇士》这款游戏好玩吗?

2. 哪一瞬间让你觉得地下城与勇士这个游戏真好玩?

08年那会儿上高一,文科生在理科班各种不适应,逮住机会就跑出去玩。
那会儿认识的人都在打魔兽对战,俗称造房子,他们带着我打,但我死活掌握不了要领。
被虐到欲哭无泪,突然想起初中玩冒险岛的基友,于是给他发了条消息问他现在在玩啥。
答曰,地下城与勇士。
我说这是什么,我没听过。
他说,一个横版格斗游戏,和拳皇差不多,对了你玩拳皇不?
我一听就来劲了。魔兽我不会打,拳皇我还不会么?想当年我拳皇可是背技能键盘流,班上没人打得过我。
于是我问他,能不能给我介绍一下这游戏。
他说好啊,然后给我说了一大堆,包括这游戏有几个职业,以及他玩的那个枪手有多帅。
听完以后,我十分心动,然后拒绝了他一起玩的邀请。
因为我当时要考试了。
(2)
暑假我还是没有玩,因为我谈恋爱了。
我找了个外地上学的男朋友,开始跟他谈异地。
一开始,我感觉跟养了个手机宠物似的,每天上上课聊聊天其余时间打魔兽。
直到某一天他和我说,他在打DNF,让我也去建个号。
我当时没时间玩电脑,就把自己的QQ给了他,说职业啥的你随意。
他就给我建了个机械,当时只有男枪手,他一边给我发截图一边向我介绍这个职业,但我还是一句都没听进去,光看着角色截图只有一个想法,这小哥挺帅的啊。
至此,我算是半只脚入坑了。
(3)
不过后来很长一段时间,我感觉我是被当时的男朋友坑了。
这货打着给我练号的名义,变着名目找我要钱买装备,我随便上号审查一下就拨款了,之后也渐渐懒得审查,报销单递过来直接打钱,花去了当时不少生活费。
没办法,谁让我当时成绩好家里对我放心呢……生活费比大学还多,真的。
于是当这个机械满级的时候,号上有了一套50传承,一套55传承,爆裂者血鹰,幽灵手弩,虫炮,王者之心,玛尼,罗杰金表,一大堆类似于天蝉护魂七彩行云裤之类的粉色血装,两个白虎之魂……力量那个貌似是用来堆血的。还有一些记不清名字的各色装备。各种当时的顶级血卡、僵直卡更是一打一打的。
(写到这里的时候和朋友聊天,有个朋友评价我:你号上的东西全TM是用来装逼的……)
不过这些并没有什么卵用,当时我高二升高三,每周上线时间不足两小时,其中至少有一个小时是在打DOTA。
(4)
很快我高三了,DOTA也不打了。
不过我没有停止对DNF的金钱投入,准确说是对我当时那个男朋友的金钱投入……他那时提出要把我的号打造成一个体术机械去PK,于是我继续打钱,前前后后大概小两万吧。
后来我都养成习惯,逢年过节打点钱过去,因为最新的节日套。
现在想想,自己真是一个行走的人形提款机。
不要问我当时为什么这么蠢,因为我也不知道,大概还因为我喜欢他。
而且当时的确满脑子都是学习,考好大学,没空想别的。
那些钱大部分还是用在了打造这个号上,只不过一不小心,时装栏好像快塞不下了。
再就是这个号不知道被他打还是刷出了一个尊7,实际上我一次PKC也没去过。
(5)
然后有一天他劈腿了。
对象是个游戏里的妹子,玩的是元素。那天我才想起来他之前对我说过好多次,元素这个职业真不错,可以和机械在PKC打得很开心,以及他教一个元素PK教了好久之类的……
有趣的是,劈腿这事是他主动告诉我的,他给我看两人的聊天截图,对方让他在我和她之间选一个。更有趣的是这个元素居然受他的指使,跑过来主动加我挑衅。
我懵逼了一晚上,大哭了两天,然后滚回去继续学习。
半年之后,高考完第二天把他踹了。
说完分手火速改密码,一连改了好几个,算是把自己的QQ和机械号全都拿了回来。
在和朋友打了一暑假DOTA,互相道别各奔东西之后,进大学感觉很无聊,我才想起来自己还有个装备貌似很好的DNF号,于是在新笔记本上下载游戏玩之。
至此正式入坑,2010年9月。
(6)
我拿回了这个机械号,在技能都不熟悉的情况下从零开始。
其实也不算从零开始,装备起点是很高的,然而我发现自己的技术是很差的,而且是不管怎么着也练不好的。
在一次清理截图的时候,我看到和前男友在一起摆的图,突然一股无名火就往上冒。
他先开始玩的红眼,后来玩的剑魂。他的魔剑是我买的。
于是我试着登录了他的账号,发现竟然还能登上去,魔剑竟然没锁,然后我就加了几个蜜蜡,把魔剑顺到自己这了。
新问题来了,我并没有剑魂,我之前也不打算玩一个剑魂。
所以我去了百度DNF剑魂吧,打算把这个魔剑卖掉。
其实我开始发帖的时候没想那么多,只希望表现得诚恳一点,不想被当成骗子。
我开始没提魔剑的事,打算稍微建立点信任之后再以相对合理的价格出手,顺便交个朋友。
但是看了好多贴子以后,我居然觉得剑魂貌似很好玩的样子,所以我建了个号,自己用了。
但剑魂还是太难,玩了一阵就被我放弃了,重回机械。
(7)
我觉得站街很无聊,而且当时貌似不少人认识我的号……让我觉得很尴尬。
但我又不会PK,所以只能去打副本。我游戏里唯一的朋友是个漫游,高中时候就认识,我两经常组队刷各种图,包括我过不去的冰龙无头王图都是他带我刷。他天2我天4,我觉得他那身比我帅,不过我两没事一般都不穿天空,一身高低级时装怎么好看怎么搭。
然后他结婚生子不玩了。我感觉大腿没了。再然后我收了个徒弟继续抱大腿。
用我徒弟的话说,他真的不明白我这身装备怎么打啥啥不行……事实是我当时基本放弃治疗,仗着一千多个复活币完全不研究打法,死了就复活死了就复活,结果毫无长进。
而作为我徒弟,他被我磨出了极大的意志力,作为一名红眼在不开挂的情况下愣是55级带着我这个拖油瓶搞定了冰龙王者级,后来还带我过了遗迹……我当时简直要感动哭了……然后下决心自食其力,看攻略打副本,迈出脱离团队毒瘤的第一步。
除了不断砸钱,我终于开始认真打游戏了。
(8)
当时大家共同的追求是泰拉石武器和悲鸣戒指,我被之前的漫游朋友蛊惑去做一个泰拉手炮,但是在恶心到爆炸的机械牛面前知难而退,因为只能复活3次不能一直砸……在端正游戏态度以后,我看了好多视频,包括机械牛还有悲鸣。然而理论和实际往往是脱节的,我记得第一次打悲鸣王的时候,BOSS被我活生生搞出了300多管血……我快崩溃了。
所以我和我徒弟说,咱们加个公会吧。
然后我们很快面试进了一个看上去很牛逼的公会。还好不需要刷副本考核,收人的副会看了眼我的天空套就同意了。如果不同意,我简直恨不得说自己是妹子……虽然肯定没人信,连我徒弟很长一段时间也不信。当时谁会相信一个一百年不说一句话的机械是妹子啊……更何况我这声音,后来魔兽跟人语音竞技场,打了一个月,朝夕相处的小伙伴仍以为我是男的。
但即使加了公会,基本仍然是我和我徒弟两个人组队,一方面我是电信玩网通,靠加速还是很卡,另一方面我技术仍然在龟速提高中,怕打太差拖后腿被喷。不过努力还是有效果的,我从机械牛用光复活币、悲鸣魔剑那个图就死出来,到机械牛正常通关、悲鸣3复活打完boss,再到后来无复活机械牛……不过即便现在让我无伤过图还是很难,手残是一辈子的事。
最终我做出了泰拉手炮,我徒弟早我几天出泰拉巨剑。我感觉在这事上,他比我还欣慰。

3. 手机游戏跟地下城与勇士差不多的,什么好玩

跟地下城同种类的手机游戏有《暗黑英雄》、《神魔》、《鬼泣》等。
介绍 :
1、暗黑英雄 :游戏以西方天使、恶魔、人类大战的故事背景,玩家扮演一个英勇的召唤师,从祭坛中召唤德玛狂战、亚马逊、御法者等强力英雄,和恶魔军团以及周边王国的对立势力不断周旋,并且和其他势力的玩家进行资源争夺。

2、神魔 :游戏以神族和魔族的斗争为线索,颠覆性描绘了西游神话中神、妖、魔、人、佛等各势力的黑暗面,玩家所扮演的灵猴、战神、鬼姬、牛魔,正在这场世纪混乱的漩涡中挣扎前行,寻找自我。

3、鬼泣 :由日本CAPCOM公司发行的动作类型电子游戏,游戏以华丽的战斗为特色,无论是场景、气氛、以及系统都十分优秀。因为出色的表现,第一作的设计灵感是来自生化危机系列。

手机游戏跟地下城与勇士差不多的,什么好玩

4. 地下城与勇士有什么好玩的?

各有各的好处,那要看你个人是偏向PK和刷图哪种,以下职业可供参考:
剑魂:俗称“白手”,过分依靠武器并且以武器为战斗重点,将刀剑类武器“攻击速度”发挥到极致的职业,并且“每种刀剑类武器都会发挥出不同的攻击效果。”攻防平均的职业。
上手难度:★★★★(新人反应普遍不好上手)
刷图指数:★★★★
PK指数:★★★★★(速度就是王道)

鬼泣:或称“鬼气”,通过解放鬼手,将“鬼神力量”使用到实战中来的职业,通过阵法战术达到“控制敌人”的目的,再运用“即充满爆发力又帅气的闪击”秒杀敌人。攻击力可见一斑,但是防御力过弱。
上手难度:★★★★(防御力低……)
刷图指数:★★★★(还是受制于防御力)
pk指数:★★★★

狂战士:俗称“红眼”,“卡赞综合症”患者,嗜血成性的战士,各项技能均与鲜血紧密结合,“生命值越低则攻击力越高”,甚至可以很轻松达到攻击的极限,典型的“战争机器”。攻防均高,难得的推荐上手职业。
上手难度:★☆
刷图指数:★★★★★(当之无愧)
PK指数:★★★☆(有得必有失)

阿修罗:俗称“瞎子”,牺牲了视觉并且强化了对“波动”的感知能力,从而可以感受到“杀气”的存在,并且在不解放鬼手的前提条件下可以激发深藏体内鬼神能力的职业,并且是鬼剑唯一的板甲距离攻击职业。攻防均高,MP稍微有点不够用(可通过时装进行弥补)。
上手难度:★★★
刷图指数:★★★★
PK指数:★★★★☆ 

神枪手:华丽潇洒的男性,擅长使用火器进行远距离战斗的职业。牺牲一部分防御和攻击,从而突出攻击距离和华丽体术。
漫游枪手:天界无法地带生存下来的枪手,精通花式射击,从任何角度都可以进行射击,把枪手的华丽攻势高度集中,潇洒快速的左轮进攻代替了累赘的重火器进攻,具有较高的“体操攻击技巧”和“单体连击能力”。攻击高防御偏低,攻击速度突出。
上手难度:★★★★
刷图指数:★★☆
PK指数:★★★★★

枪炮师:俗称“大枪”,“重火器专精”的角色,擅长“利用重火器的范围攻击,对敌人造成致命性的伤害甚至牵制效果”,让人们充分地感受到重火器在战场上的实用和恐怖。攻防均高,推荐新人上手职业。
上手难度:★★☆
刷图指数:★★★★★(绝对的刷图之王)
PK指数:★★★★

机械师:枪手中唯一的高智力型职业,往往一人操纵一支机械部队将敌人全员击垮,诀窍在于其高人一筹的智慧和判断能力,某种场合甚至可以轻松摆脱敌众我寡的局面。当手握引爆器,将对手包围在机械部队当中,就已经无声的将对手宣判死刑。攻击力惊人,防御力太低,不推荐新手开荒时选择。
上手难度:★★★★
刷图指数:★★★☆
PK指数:★★★★☆

弹药师:如果说大枪主宰枪械,那么弹药就是手雷子弹的主宰了,在大范围的手雷爆炸和属性子弹纷飞的交叉射击中间,很难让目标接近或者逃脱,奋力的挣扎只能换来更强有力的打击,攻击输出也真正很少有人能够出其右,甚至可以高傲的抛出黑蔷薇以终结敌人的生命。攻击力高,防御力偏弱,不会配合技能MP会明显感觉紧张,不推荐新手。
上手难度:★★★★
刷图指数:★★★☆
PK指数:★★★★☆
 
魔法师:伶俐可爱的女孩子,擅长使用各种棍杖类武器,通过激发自身潜能进行召唤或者距离和范围魔法攻击,甚至挥舞手中武器进行华丽的组合连击。攻击非常高而防御力低,攻击范围一般很广,物理伤害为长距离近身攻击。
元素师:形成世界的四大元素即为冰、火、光、暗,而元素师即成为这四大元素的主宰,成为逆天的存在而存在,无论是巨大范围的火焰伤害,或是暗噬一切的暗影攻击,都成为对手真正惧怕的致命打击,从范围到输出值,绝对不输给任何职业。攻击非常高但是防御低,适合已上手型玩家。
上手难度:★★★★
刷图指数:★★★★★
PK指数:★★★★☆

召唤师:众多女玩家青睐的职业,与精灵族签订契约,在战斗中可以召唤出诸多具有自主战斗意识的单位存在,可以不动手看着对手被淹没在自己的人海之中,也可以召唤出各种精灵把对手作为献祭仪式的牺牲品瞬间消灭,总之“双拳难敌四手”这个道理是恒古不变的。人海战术,但是防御力低,25级翻身,适合有大号带的玩家。
上手难度:★★★★
刷图指数:★★★★★
PK指数:★★★★☆

战斗法师:将棍杖攻击艺术发挥到极限的职业,在战斗中还会形成各式各样的炫纹,使本身就不弱的攻击提高甚至翻倍,高速强力的攻击突出于柔弱俏皮的外表,给人一种很强的跳跃感,在最后一式攻击完成,敌人倒地的时候,还未从其眼花缭乱的攻势中回过神来。攻击力高,防御力偏弱,不适合开荒。
上手难度:★★★★★
刷图指数:★★★☆
PK指数:★★★★★

格斗家:沉稳美丽的女性,擅长使用拳头武器,进行近身体术格斗攻击的职业。攻击力高防御力稍低,用多样的近身抓投和远程念力攻击甚至投之类道具来弥补攻击范围的不足。
气功师:在武术修炼的道路上选择了念力专精的职业,主要在研究如何激发自然运转全身的气成为强大的攻击招式为目的。通过努力,气功的招式已脱离了直白的格斗技巧,变得异常华丽眩目,甚至防御性的招数都以莲花的形式出现,仿佛已脱离了凡尘迈入神的行列。攻击高防御低,不适合开荒。
上手难度:★★★★☆
刷图指数:★★★★
PK指数:★★★★

散打:典型的“武痴”,崇尚外家拳法的修炼,不断增强拳脚肩背的攻击力,并将其发挥到极致,甚至攻击时都带有霸体效果,强烈的执念使之在受到攻击的情况下仍然能够稳健地进行下一轮攻势,拥有“武神”称号的格斗家职业。攻击高防御中等,不适合开荒。
上手难度:★★★★
刷图指数:★★★☆
PK指数:★★★★☆

街霸:实战派的代表人物,在武术街头战斗中存活下来,在“生存才是硬道理”的思想教导下,“武德”已渐渐淡忘,顶替其位置的是各种更为实用的阴损招数,板砖,毒药,渔网,甚至各种日杂家什,能用来攻击的面面俱到,失败即死亡,谁才会露出代表生存的微笑?
攻击力防御力都很高,推荐新手。
上手难度:★★
刷图指数:★★★★☆
PK指数:★★★★★

柔道:与散打不同,柔道正是研究“以柔克刚”,“四两拨千斤”之法的职业,他们大都通过擒拿技,将敌人的强烈攻势化之于无形,再以强大的摔投技能使敌人迅速失去反抗能力,无论霸体,无论防御,只要进入可擒拿范围,你就是我的囊中之物。攻防均衡,不适合开荒职业。
上手难度:★★☆
刷图指数:★★☆
PK指数:★★★★

5. 地下城与勇士这款游戏不火了,是什么原因呢?

地下城与勇士这个游戏可以说的上有火遍大街小巷,今天这个游戏早已消声匿迹了,主要是因为这款手游的方案策划从来都不懂得尊重游戏玩家。最初大家对这游戏十分有好感是由于当年的游戏分类并不是很多,所以大家在玩游戏的时候大多数都选择时下比较有热度的地下城勇士。而且大家在玩游戏的时候并没有觉得有哪些落后的状况,因此地下城勇士所收获到的评价多半都是正向的。


但随着时代的变化好玩的小游戏越来越多,不论是游戏或是电脑网游都吸引到了很多游戏的玩家,在这样的情况下地下城勇士的竞争能力本就变小了。加上大家在玩游戏的时候发觉地下城勇士中实际上也存在着一些游戏以内的bug和危害职业平衡问题,但是不管游戏玩家如何体现地下城勇士的方案策划从来都不会去遵从游戏玩家建议,久而久之就给人一种这个游戏,不在意游戏玩家觉得。


现在的这个游戏正常的团战的设定其实是非常少,大伙儿一直在寻找时大多数都只能寻找金团或者飞机场团,这就导致游戏玩家团战的感受就显得特别的槽糕。如果你想要找一个正常团战的队伍得话需要投入很长的时间,这种模式让大家都觉得非常的索然无味。每一次要想团战时找团队就需要耗费半个小时左右,可是团战只需10min,这种时长耗费也让大家感觉无法接受。


游戏里的游戏道具一样也是让人觉得非常诟病的一个地方,由于买游戏道具的时候有许多黑商开展扫拍,在这样的情况下游戏玩家就没有办法在市场里边购买到自己喜欢的游戏道具,于是乎游戏玩家就只能找黑商手上高价收购游戏道具。玩游戏的玩家每天会被黑商宰,假如选购的话要花费很多钱,假如不买的话打游戏的时候又会被讽刺,因此大家渐渐的就放弃了这个游戏。

地下城与勇士这款游戏不火了,是什么原因呢?

6. 地下城与勇士的游戏好不好玩啊???怎么才能玩成很厉害??选择什么角色好啊??

鬼剑。 
主要近战职业。传统的战士。依靠近战伤害。是新手近战首选职业。新手很容易上手。后期也很强大。转职之后4个职业都有发展。 
不过新手推荐白手或者红眼作为转职职业。比较容易上手。 

神枪
强大的远程攻击职业。最最适合新手开荒的职业。强大的远程攻击。练级速度很快,自己单刷很适合。可以免除近战经常挨打经常死的郁闷。 
转职之后的4个职业,新手都可以玩好。很适合新手开荒。4个职业也都适合新手。 

格斗。 
最强的近身攻击伤害。格斗跑的速度是最快的。但是其攻击范围太小,必须贴身才能打。所以新手用起来可能有点难以操作。不过十分喜欢贴身近战格斗的新手可以选择。 
转职之后的职业,街霸倾向于新手选用,气功也可以,但是比较爱死。其他两个职业都需要贴身打。新手可能在刷到高等级地图的时候会比较郁闷,慎重选择。 

法师。 
非常强大,非常华丽的职业。 
前期可能新手不好操作,法师在DNF中前期升级比较另类。没有玩过的比较难上手。 
转职之后3系法师,召唤最强刷图,但是召唤需要高等级再转,元素刷图PK都很强,但是需要操作和意识。力法PK几乎华丽的无敌,但是很靠操作和意识。 
新手不推荐选择法师职业。 

大叔。 
唯一加血技能。前期BUFF刷图用起来很强悍,但是后期刷图乏力。转职的职业,推荐新手驱魔,刷图和PK都很强,金身虽然依靠BUFF前期貌似刷图轻松,但是后期乏力和依靠操作的缺点使新手很难用好这个职业。蓝拳虽然PK非常强大,但是刷图过于困难,使新手止步。 

看过上面介绍,你可以选择一个适合自己的职业。 
最后我推荐你玩神枪,然后熟悉一下游戏再换其他的职业。熟悉完之后选择一个自己最喜欢的职业

7. 地下城与勇士好玩吗???哪个人物好

枪是国服最受欢迎的职业了,
潇洒、有神韵。
首先,你选择了神枪手,说明你是智慧的o(∩_∩)o...
枪炮师:(身后背着一杆大枪)现在高级玩家都比较喜欢枪炮师,攻击力强,刷图很快,组队最受欢迎,48级觉醒后技能是最酷的。
漫游枪手:(嘴里叼着一个烟头)漫游枪手无疑是最受人尊敬的职业,PK时对操作要求比较高,当然PK也是各职业最强的几个之一。枪手里面最帅的一个!
机械师:(身后跟着一个迷你直升机)机械,高深的职业,刷图一点不亚于鬼泣和召唤师,PK战会有无比的刺激!伤害BT。
弹药专家:(腰后有一个类似十字架的灰色盒子)善于子弹的各种属性,攻击力较高,攻击范围大,PK是所有近身职业的克星。
最强的还是漫游枪手,日服、韩服的大型比赛中,人数最多的就是战斗法师机械师和漫游了。拥有BT的移动射击,停空射击,是机械师的克星。称之为DNF的最强者一点不过。游戏就应该有漫游枪手潇洒的精神……
因此,诚恳建议转职漫游枪手o(∩_∩)o

地下城与勇士好玩吗???哪个人物好

8. 地下城与勇士是一个什么样的游戏?

《地下城与勇士》是一款韩国当红的2D横版过关动作网游巨作,由韩国Neople公司开发,三星电子全球发行,已经在韩国和日本成功运营,均取得优异成绩。在韩国权威MMOG网游排行榜中排名第一。
该游戏中与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,根据角色的成长分为10-1级、1-10段、至尊1-10三个阶层,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。由于游戏系统而决定了该游戏的硬件要求并不高。
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