率土之滨战法技能解析 战法技能怎么搭配

2024-05-14

1. 率土之滨战法技能解析 战法技能怎么搭配

率土之滨战法技能解析
游戏中技能共分为四种:指挥、被动、主动、追击。
指挥和被动是百分百触发,主动和追击技能为概率释放。
效果共有:混乱(无法行动,禁物,禁法,禁行),火攻,怯战(限物),动摇,妖术,恐慌(限法),犹豫(限法),暴走(无差别攻击),修整,规避,冷静,洞察(免疫负面状态),先手等等。
指挥技能
援军之策:5-8回合两目标补血,每回合38%(李通)
援军秘策:5-8回合群体两目标,每回合补血51%(左慈)
投石轰击:群体弓兵攻城提高6.5点(公孙瓒)
规避:25%使自身规避状态,免疫1次攻击(刘焉,蒋婉)
落石:45%群体1-2目标法攻46%,降低防御2.6一回合(刘虞)

率土之滨战法技能解析 战法技能怎么搭配

2. 率土之滨战法搭配技巧有哪些?

率土之滨战法搭配技巧怎么选择好由爱推游戏网小编为大家带来,游戏中战法有很多种,我们要合理的去搭配使用,选择一个好的战法也是很重要的,率土之滨战法怎么搭配?战法怎么选择好?来看看吧!
率土之滨战法搭配技巧
战法之间,最重要的是搭配,合理的搭配会产生1+1大于2的效果,但是如果搭配的不合理就会拖累整个队伍,发挥不出各自应有的效果就是“负相关了”。
怎么选择好
常见的战法有控制类战法、减伤类战法、恢复性战法、
控制类战法主要分为混乱、暴走、犹豫、怯战。混乱发展是最高级的控制效果,如果换乱发生了作用,其它效果将不会起作用。所以有些时候不必太过执着与控制型战法。但是,并不意味着不需要,恰恰相反队伍中具备控制类战法的英雄是必要的,只是战法的数量要控制,避免发生冲突。
恢复类战法是许多玩家喜欢的战法之一,不过有些玩家都回复类战法有些迷信了,认为只要有回复就可以获得胜利。其实在队伍中一般有两个恢复战法是最为合理的,在一个武将被控制时,还有另一个武将持续回复伤兵。
过多会减少武将的伤害和生存,过少恢复的效果不好。
减伤类战法在游戏中非常实用,是一个队伍生存的保障,大多数队伍都会佩戴数量不等的战法,增加队伍中的生存能力,和上面的恢复战法一样,恢复类战法也要适量。
减伤类战法固然可以提高生存能力,但是没有输出和控制辅助使用的话,也就只能作为一个行走的靶子了。

3. 《率土之滨》战法搭配新思路

    《 率土之滨 》是一款策略性极强的游戏,需要玩家掌握不同的搭配技巧来进行游戏,战法之间也有着相克相攻一说,很多玩家还不是很了解,下面为大家简单介绍一下游戏内的玄学阵法搭配,一起来了解一下吧。  
            
         战法分类     
       笔者这里讲的战法分类,不是以传统的被动、指挥、主动、追击进行分类,而是以其效果类型分为: 攻击、控制、减伤、恢复、规避、暴走 六个大类。  
       大多数战法属于复合型战法,它们可能包含有多种效果,选择战法时应该根据效果类型具体划分,再根据武将在队伍中的定位,来选择适合效果的战法。  
       稍微解释一下,攻击类战法除了伤害类战法外,还应该包括【鹤翼】、【方圆】、【锋矢】、【白刃】、【长兵方阵】、【大赏三军】、【神兵天降】等以辅助的方式间接提高输出的战法。  
       【空城】这个战法,划分到减伤类里面,不算到规避类之中,因为【空城】能稳定持续两个回合。  
       步皇后的【中宫追玺】,因其不受伤害的情况下,减伤效果就会不递减,可归为规避类。  
       这六类战法,攻击类战法是所有队伍必须要有的元素,任何队伍都必不可少,所以这里就不再讨论。下面仅讨论控制、减伤、恢复、规避、暴走五类效果两两搭配的宜忌,笔者将逐条讲解。  
         十配之法     
       当然,我们在配将时候,一支部队的战法搭配可能同时存以下多种组合。笔者在对队伍进行分析时候,只抓其主体思路,以确定其搭配类型,进而评判搭配是否合适。  
        1、控制配减伤    
       效果:相邢。相邢者画蛇添足,多余浪费;如果一定要这样搭配,建议一动配一静,相互错开。  
       注解:控制效果已经限制了敌军行动,己方不再受到伤害,再配上减伤,效果难免会有折扣。  
       比如给部队佩戴了【战必断金】+【反计之策】之后,又配上了【避其锋芒】+【无心恋战】,这几个战法同时在前三回合作用,看似天衣无缝,实则并不合适。  
       再比如步诸葛+庞统的队伍,如果配上【浑水摸鱼】、【落雷】等控制战法,实际作用也不理想。同样的道理,笔者也并不建议把鲁肃放到都督队中。  
       但若能做到动静结合,也能大有收获。具体到太监队:十常侍【乱政】的控制效果是波动性的,如果带上稳定的减伤战法可以安稳度过前三回合(以此法论,太监队带【避其锋芒】比【无心恋战】合适)。  
       庞统、步诸葛减伤效果也会有波动,则可以带上【战必断金】,或者搭配弓诸葛【明其虚实】等“静”系战法,以保障队伍前三回合的生存能力,这样搭配就并无不妥。  
        2、控制配恢复    
       效果:相厌。相厌者互补不互助,组合效果一般。  
       注解:部队受伤就需要恢复,恢复适用于绝大部分队伍,只是战法格有限,控制搭配恢复的效果会比较一般。  
       控制与恢复搭配互补但不互助,控制效果生效时则恢复效果不能最大化,控制不生效时则恢复难以跟上,这仍然是推荐错开使用的组合。  
       比如张机队带【战必断金】,控制与恢复同时作用在前三回合,就会造成互相浪费。如果带【措手不及】则可以相互错开互补。  
       又比如刘备队带【浑水摸鱼】、【落雷】等,甚至都会有些许妨碍。甄洛队带【浑水摸鱼】,帮助也并不会如其他队伍一样大。  
        3、控制配规避    
       效果:相合。相合者百无禁忌,大吉大利,上等组合,互补互助。  
       注解:自身存在“单次或有限次数”的规避效果(如孙权、糜夫人、鲍信、三星战法【规避】,以及铁壁营、轻骑兵、弓骑兵、死士、何太后等),免疫一次或有限次攻击后,规避效果就会消失。这时如果己方部队有带控制战法,随机控制住敌军,己方受到攻击的频率就会大大降低,相当于把有限次数的规避节省了下来,就能大大减少损失。  
       如S1赛季的嘟嘟队常用搭配:周瑜+孙权+吕蒙。这队集控制与规避于一体,在强大的控制能力下,部分遗漏的敌方伤害也能被孙权再规避掉一部分,此队再配恢复战法也就显然多此一举。  
        4、控制配暴走    
       效果:相害。相害者互损无益,忌此搭配。  
       注解:暴走的最大目的是为了敌人自相残杀,但如果敌人被控制了又怎么自相残杀呢?所以【妖术】+【浑水摸鱼】同时配给一个队是非常不推荐的搭配。  
       至于单体控制、单体暴走的战法,如【落雷】&【迷阵】,【斩铁】&【破魂】,很多人喜欢同时给一个队伍带上,虽说作用到同一个敌方单位身上是小概率事件,但并不能说此组合就合理。毕竟一旦暴走和混乱效果同时对一个敌方单位生效,暴走的效果就被覆盖掉。  
        5、减伤配恢复    
       效果:相生。相生者大有裨益,互相帮扶,上等组合。  
       注解:敌军输出很高的时候,恢复类战法常常来不及生效。而减伤类战法可以降低敌军输出,如此可以大大提高部队的续航能力。  
       减伤配恢复的优秀部队有很多,典型的就是肉步和蜀步。  
        6、减伤配规避    
       效果:相邢。相邢者或有浪费,错开为佳。  
       注解:这两种效果都是为了降低伤害,如果这两种效果能够分配到不同武将或者不同回合之中,那么降低战损的效果就能最大化。但如果这两个效果叠加到同一武将或同一回合,就难免会造成浪费。  
        7、减伤配暴走    
       效果:相悦。相悦者百无禁忌,大吉大利,上等组合。  
       注解:暴走状态下的敌军,依然有很大概率会攻击到我方,面对如此不稳定的因素,防御措施还是非常有必要的。减伤配暴走的队伍也不少,另外群貂蝉的【白楼独舞】就同时满足了这两个效果。  
        8、恢复配规避    
       效果:相邢。  
       注解:原因与搭配1、搭配6同理,笔者并不推荐。  
        9、恢复配暴走    
       效果:相悦。  
       注解:原因与搭配7同理,上等组合。  
        10、规避配暴走    
       效果:相悦。  
       注解:原因与搭配7同理,上等组合。  
       以上是笔者对于十种搭配宜忌的简单分析。这些都属于概念性的东西,是配将之道的基石,如果能灵活掌握和运用这种思路,对于提高配将能力是非常有帮助的。  
       当然,我们在实际配将的时候要考虑的情况远比这十种更多、更复杂。一个队伍的战法搭配可能需要考虑上述搭配中的三、五种以上。  

《率土之滨》战法搭配新思路

4. 率土之滨十大实用技能有哪些

这个就是标准3星技能,大家看下这种技能群体有效距离是1到2,不一定能打到全体,发动不高不低,所以我计算伤害高低都是以这些标准来算。
同类型的还有:奇袭,单体高伤但是发动低。
绝道,落石,常规技能,没什么特点,但是距离很近,只能给前锋。
溃堤,竭泽,低伤害,其他都常规,溃堤前期武将8级前可以带一个1级的,减攻击不错。
火箭,只能带弓箭手,其他常规。
伏兵,夹攻,纯粹3星伤害
加血的像包扎,收拢,休整这些很容易加空血,发动也不算高。
其他还有很多功能技能,都是**玩意,别用,低发动,低持续。

5. 率土之滨什么战法好 各大战法属性解析

空城
这个可以让自己在战斗前几回合让自己处于规避状态,收到的攻击还有很大几率的免疫伤害。适用于前锋非回马将和后手阵营级一些法师的肉盾。
深谋远虑
战斗的第一回合可以提高自身谋略的15,在第三回合还可以提高伤害的15%。适用于法师和指挥类战法。
不攻
用策略攻击代替普攻,造成的伤害可以提高20%。适用于法师、指挥类。
一骑当千
范围很广,可以对全体敌人进行伤害,适用于夏侯渊、物攻将。
大赏三军
群体攻击和策略攻击的伤害提高15%,是后期的主力队必备的神技。优先搭配法师,输出提升效果非常明显。
神兵天降
群体攻击和策略攻击的伤害提高15%适用于后期主力,法师比较适合。
怯心夺志
普攻之后对目标有一次猛烈的攻击,是对手持续一回合无法发动攻击。适用于追击技能、马云路、马超、张辽等追击将。
避其锋芒
使己方队友受到的攻击伤害降级15%。适用于后期主力刷图神技,攻速队和反击队。
反计之策
战斗开始后,可以使敌方有一定几率陷入犹豫状态,无法进行主动攻击。适用于菜刀速攻队,如马超、张辽等。
战必断金
使敌军有45%的几率陷入怯战状态,无法进行普攻。适用于周瑜队伍,更是刷野和PK的神技。

率土之滨什么战法好 各大战法属性解析

6. 《率土之滨》攻城技能战法有哪些

1、投石轰击
有效距离:3;发动几率:100%;目标群体:我军群体(有效距离内3个目标)
技能效果:在本场战斗中使我军弓兵全体攻城提高6(受谋略影响)
2、毁墙
有效距离:2;发动几率:100%;目标群体:我军群体(有效距离内2个目标)
技能效果:在本场战斗中使我军步兵群体攻城提高6(受谋略影响)

3、云梯
有效距离:3;发动几率:100%;目标群体:我军群体(有效距离内3个目标)
技能效果:在本场战斗中使我军步兵全体攻城提高10(受谋略影响)
4、冲车
有效距离:1;发动几率:无;目标群体:自己
技能效果:使自身攻城提高10
5、陷阵营
有效距离:1;发动几率:无;目标群体:自己
技能效果:战斗中使自身处于洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,攻城提高20

7. 率土之滨先研究什么战法好 技能研究攻略

S1优先研究四星战法和三星实用战法,尤其是那些有三张左右的素材卡的,可以直接出来技能的,避免四星卡的浪费。四星神将:S1超级前锋曹仁,S12神级辅助李儒,神将小郭嘉,超神将郭皇后,S12开荒神将大乔。
五星战法是很强力,但是由于需要18张符合条件的四星卡(PS:五星技能不要用五星卡增加进度,土豪请无视),可以先不要拆,研究不出来拆了等于没拆。而且很多五星将很重要,应避免拆卡,例如马超、董卓、夏侯渊都可以拆先驱突击,马超一定不要拆,其他两个无所谓。相关的超一线和一线武将可以去搜一下,这个评论很多,不赘述了。
五星技能都有用,就算不拆也要备一份,因为你不知道下一次拆的机会还有木有,我七个赛季没有遇到第二个何太后(第一个是送的)。血一般的教训。
五星技能(优先级):战必断金,反计之策,一骑当千,雄兵破敌,折戟强攻,浑水摸鱼,妖术,避其锋芒,无心恋战,神兵天降,大赏三军,空城,步步为营,健卒不殆,擅兵不寡,一夫当关,先驱突击(开荒要用)。
四星技能S1有用的:大火(焚焰**),水淹七军,楚歌四起,声东击西,危崖困军,箭岚,车悬,枪阵,闪击,增援,养精蓄锐,合流,安抚军心,援军秘策,穷追猛打,长兵方阵,反击之策,措手不及,移花接木,伐谋,死士+临危(群董S12标配),斩铁,破魂,落雷,迷阵,温酒斩将,攻心,火积,强攻/坚守/速战兵法,青囊秘要,百战精兵,远攻强化/秘策,回马等。
三星:云梯,毁墙,投石轰击,冲车,规避,铁壁,火缁,溃敌,毒泉,竭泽等。
大概这么拆,不一定全。另外这是S1的,赛季末记得能拆的有用的都拆了,省的S2开荒浪费战法经验。

率土之滨先研究什么战法好 技能研究攻略

8. 率土之滨战法怎么玩 战法玩法详解

一,战法详解
游戏中每个英雄有三个战法槽,并且初始会自带一个战法,根据不同英雄和不同的星级,自带战法也会有所不同
当达到特定的条件后可以开启其余的战法槽学习新战法(除自带战法无法更改外,玩家可根据自己的喜好学习和重置战法)。

二,战法类型
指挥类战法:在战斗回合前使用的战法。
战法类战法:在战斗中、武将发动普通攻击前使用的战法
被动类战法:在战斗时使用的战法
追击类战法:在战斗中、武将卡发动普通攻击并命中目标之后才会使用的战法。
三,战法使用限制

有效距离:战法具有有效距离,释放的战法只能对有效距离内的目标生效。战法距离不受武将的攻击距离影响。
目标类型 :我军单体、我军群体、敌方单体、敌方群体
兵种限制 :指定兵种才能学习此战法。
发动几率 :战法具有一定的几率进行发动。
战法等级:战法等级越高,战法效果越强;战法等级可通过“战法强化”提升。

三,技能强化
可对已被武将学习的技能进行强化,从而提升其等级,技能等级越高,技能效果越强
强化需要消耗技巧值,等级越高,所需的技巧值越多。

四,技巧值获得
技巧值可用于研究新技能、技能强化。
使用铜钱或玉符可将武将卡转化为技巧值。
点击主界面【技能】→【技巧值转化】可打开技巧值转化界面。
先从下方拖动武将卡到上方素材卡放置区,再选择技巧值转化的方式即可完成技巧值的转化。
使用铜钱进行转化可获得单倍数量的技巧值,使用玉符进行转化可获得双倍数量的技巧值。