为什么没有大富翁手机版?

2024-05-14

1. 为什么没有大富翁手机版?

有啊  
1、《天天富翁》
《天天富翁》是一款由腾讯移动游戏平台独家代理运营的首款休闲类桌游。类传统“大富翁”、“强手棋”游戏玩法。
2、《骰子游戏Game of Dice》
《骰子游戏Game of Dice》是一款类似大富翁玩法的手机新作,适用于安卓平台。

3、《富翁时代》
游戏规则简单,通过摇色子的方式前进,每走到一个方格都有特定的任务。使你的对手钱币数为零即可取得游戏的最终胜利。
4、《欢乐大富翁》
《欢乐大富翁》是一款休闲游戏,支持多人游戏,和好友家人一起玩,支持Game Center排行榜和成就。
5、《城市大富翁》
《城市大富翁》是厦门极聚网络科技有限公司开发的一款模拟经营游戏,发行日期为2012年。
建议您可以玩一下单机版的大富翁3,您可以到应用宝里面下载大富翁3这款手机游戏的,打开腾讯电脑管家的工具箱,然后选择打开里面的应用宝,然后搜索大富翁3就可以看到大富翁3的下载资源了。

为什么没有大富翁手机版?

2. 大富翁几版最好玩啊?

大富翁4最好玩。
《大富翁4》把以往的3D即时贴图以顺序性3D图像代替,使玩家感到耳目一新。此外,行走路线设计摒弃了原来中规中矩的四方型,改为45度俯角视窗,通过八组可转动的镜头视角,可以一览丰富多彩的画面。
与以往的《大富翁》不同,在第四代中有一个创新的做法:众位玩家可以在游戏开始时,自行设定不同的规则,伴随着不同的规则,会面临不同的挑战。由于完全开放的操作设定大大提高了游戏的弹性,尤其是在多人联线时,可以根据玩家的喜好,变化出多种不同的玩法,更有一番不同的乐趣。

支援网络连线
《大富翁4》设计了十二种不同的人物造型,每种角色各有其鲜活的特质,角色人性化,玩者可选择自己喜爱或类似于自己个性的角色来展开游戏,能够充份享受融入其中的乐趣。传统纸上“大富翁”一定要有一个以上的同伴才能进行游戏;
本游戏则可让玩者依情况自由选择单人游戏或多人游戏。单人游戏是与电脑所控制的对手玩,多人游戏则是多位同伴各自挑选角色进入游戏。除了单机游戏,玩家们还可以连接IPX网路来与其他玩家进行连线游戏。

3. 大富翁的游戏是什么?

就是扣钱和罚钱,按照自己的心意。机会和命运各有一张进监犾和监犾通行证。一般命运知机会都是15张。
桌面游戏“大富翁”很多人都玩过,现在也有手机版可玩,经久不衰的游戏深受许多玩家喜爱。在游戏世界内买得起车、盖得了房,机会命运任君选择,不小心入狱还有“出狱许可证”可脱身。不过,在美国Dakota  有一名重罪犯日前被逮捕,竟然掏出一张大富翁游戏中的“出狱许可证”,让现场的警察是哭笑不得。

Dakota 警局目前逮捕了这名35岁的重罪犯,没想到他竟然拿出一张随身带着的卡片,似乎以为这张卡能帮他逃过一劫。男子的行为让警方感到有趣,26日将这个事件上传官方主页,还大赞他相当“幽默”。

大富翁的游戏是什么?

4. 大富翁电子版怎么玩

1、游戏开始
每位玩家有1500元作为资产或每位玩家有15000元作为资产。
2、掷骰
每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。
3、物业
玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。
4、房子与旅馆
如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。
5、套取现金
玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。
6、交易
在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。玩家间不得借贷。
7、入狱
入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,只是不能移动。入狱时,玩家可在掷骰前选择用监狱通行证或是付50元罚金以马上出狱。在入狱时,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱),此时并不会有额外的回合。
8、破产
如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务,则玩家宣告破产。所有资产直接转让给债主,其已抵押地皮转让给债主时,债主要马上付抵押值10%的交易税。
9、胜利条件
最后一位没有破产的玩家得胜。限时结束时,总资产最高者得胜。

5. 大富翁游戏是怎么玩的

游戏规则
游戏开始
每位玩家有1500元作为资产,包括:
1元纸币5张
5元、20元、50元纸币各1张
10元、500元纸币各2张
100元纸币4张
或
每位玩家有15000元作为资产,包括:
10元、50元、100元纸币各5张
200元纸币6张
500元、1000元、5000元纸币各2张
新世代电子版以15M(15,000,000)作为资产
掷骰
每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。
每次到达或经过Go可以取200'元(以标准版本为准)。
到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。
到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。
物业
玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。
银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。
玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。
房子与旅馆
如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。
房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。
不可以盖在已抵押的地皮上。
当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。
一块地最多只能盖一幢旅馆。
可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子)。
当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。
套取现金
玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。
一幢旅馆的价值等同5间房子,并可分开来卖,前提是银行可以找零提供剩下的房子。此时依然得保持平均原则,也就是说若银行没有任何房子,玩家只能选择把同色地的旅馆全部卖掉。
玩家可抵押地皮给银行以换取半价现金,用来抵押的地皮上不能有建筑物。抵押后的地皮不能收租,但玩家仍拥有地契。
玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。
交易
在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。
玩家间不得借贷。
在交易已抵押地皮后,新拥有者可选择马上赎回地皮,或不马上赎回只付抵押价10%的交易税给银行。如不马上赎回,日后赎回时还是要加付抵押值10%的利息。 保释卡可作交易。
入狱
入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,只是不能移动。
入狱时,玩家可在掷骰前选择用监狱通行证或是付50元罚金以马上出狱。
在入狱时,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱),此时并不会有额外的回合。
在牢中的待到第三回合仍未掷出相同点数时,玩家则需付50元罚金即时出狱,并照刚掷出的点数移动。
破产
如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务,则玩家宣告破产。所有资产直接转让给债主,其已抵押地皮转让给债主时,债主要马上付抵押值10%的交易税。
若债主是银行,银行马上无底价拍卖所有地皮。
若债主是多位玩家(如得一次付50元给其他玩家),由银行偿还债务并马上无底价拍卖所有地皮。
胜利条件
最后一位没有破产的玩家得胜。
限时结束时,总资产最高者得胜。
大富翁,又名地产大亨。是一种多人策略图版游戏。参赛者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金。英文原名monopoly意为“垄断”,因为最后只得一个胜利者,其余均破产收场。游戏的设计当初旨在暴露放任资本主义的弊端,但是推出之后却受到大众欢迎。

大富翁游戏是怎么玩的

6. 什么是大富翁

  一个单机游戏。。。。

  又名地产大亨。是一种多人策略图版游戏。参赛者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金。英文原名monopoly意为“垄断”,因为最后只得一个胜利者,其余均破产收场。游戏的设计当初旨在暴露放任资本主义的弊端,但是推出之后却受到大众欢迎。大富翁游戏壁纸(20张)(二)游戏历史
  美国Parker Brothers于1935年11月5日发售大富翁。英国版于1936年由Waddington Games推出。大萧条时地大富翁在美国渐受欢迎。   大多数人认为大富翁由Charles Darrow发明,为的是向国会提出资本主义的弊端,财主垄断市场,小商户斗不过大企业,却想不到这游戏会受大众欢迎。早于1904年,Lizie J. Magie已为一种类似的游戏“大地主游戏(The Landlord's Game)”申请专利。这游戏发展成不同的版本。   目前大富翁已成为孩之宝(Hasbro)集团旗下的产品。  资料图片
  早期在华文地区并没有正式授权版本的大富翁,许多当地的游戏公司便将其中文化,称之为“大富翁”,后来孩之宝正式将Monopoly重新翻译,在台湾称为“地产大亨”,在香港称为“大富翁”,在华文地区推出香港版、台湾版,澳门版等不同地区性版本。   中国大陆地区最初从香港版改动,地名改为童话故事人物名称。后由青岛鞋厂将其全面改动,地名改为当地路名,机会改为幸运。
  (三)游戏规则
  游戏开始   每位玩家有1500元作为资产,包括:   1元纸币5张   5元、20元、50元纸币各1张   10元、500元纸币各2张   100元纸币4张   或   每位玩家有15000元作为资产,包括:   10元、50元、100元纸币各5张   200元纸币6张   500元、1000元、5000元纸币各2张   新世代电子版以15M(15,000,000)作为资产   掷骰   每次同时掷出两颗骰子,两颗骰子的点数相同的话可以多一个回合,若在此回合入狱,则多出来的回合取消。连续三次点数相同直接入狱。   每次到达或经过Go可以取200'元(以标准版本为准)。   到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行拍卖之,不限底价,到达的玩家也可参与拍卖。   到达有人拥有的地皮,地主可依规定收租。   物业   玩家到达无人拥有的地皮,玩家可选择要不要购买。如不买则银行立刻拍卖之。   银行的钱是无限,但建筑物有限(32间房子及12间旅馆)。   玩家之间可以进行金钱、物业和保释卡之间的交易。参见交易条目。 大富翁游戏截图(18张)  房子与旅馆   如拥有全部同色未抵押地皮,则可以在任何玩家掷骰前选择盖房子,因掷出相同点数而得额外的回合除外。   房子必须盖在同组中目前房子最少的地上,也就是说房子得平均地盖。   不可以盖在已抵押的地皮上。   当全部的地都盖满了4间房子,玩家可以选择盖旅馆。旅馆建成后4间房子要缴回银行。   一块地最多只能盖一幢旅馆。   可一次盖多间房子,甚至直升旅馆,但仍满足平均原则(旅馆视做5间房子)。   当有多位玩家同时想盖房子,银行却没有足够的房子时,银行需逐一拍卖房子,价高者得。   套取现金   玩家可以半价把房子卖给银行,卖的时候依然得保持同色地房子数量的平均,也就是说得卖房子最多的地。   一幢旅馆的价值等同5间房子,并可分开来卖,前提是银行可以找零提供剩下的房子。此时依然得保持平均原则,也就是说若银行没有任何房子,玩家只能选择把同色地的旅馆全部卖掉。   玩家可抵押地皮给银行以换取半价现金,用来抵押的地皮上不能有建筑物。抵押后的地皮不能收租,但玩家仍拥有地契。   玩家可在任何玩家掷骰前赎回地皮,因掷出相同点数而得额外的回合除外。赎地时要加付抵押值10%的利息,遇小数无条件进入。   交易   在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。   玩家间不得借贷。   在交易已抵押地皮后,新拥有者可选择马上赎回地皮,或不马上赎回只付抵押价10%的交易税给银行。如不马上赎回,日后赎回时还是要加付抵押值10%的利息。  资料图片
  保释卡可作交易。   入狱   入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,只是不能移动。   入狱时,玩家可在掷骰前选择用监狱通行证或是付50元罚金以马上出狱。   在入狱时,唯有掷出相同的点数才能移动(出狱),此时并不会有额外的回合。   在牢中的待到第三回合仍未掷出相同点数时,玩家则需付50元罚金即时出狱,并照刚掷出的点数移动。   破产   如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务,则玩家宣告破产。所有资产直接转让给债主,其已抵押地皮转让给债主时,债主要马上付抵押值10%的交易税。   若债主是银行,银行马上无底价拍卖所有地皮。   若债主是多位玩家(如得一次付50元给其他玩家),由银行偿还债务并马上无底价拍卖所有地皮。   胜利条件   最后一位没有破产的玩家得胜。   限时结束时,总资产最高者得胜。
  编辑本段三、《大富翁》单机游戏
  (一)系列简介
  大富翁系列是大宇公司的金字招牌,也可以说是历史最悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历十多个年头。每一代的《大富翁》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……四代更是好玩,场景更多了,美国、日本都是新加的场景,还有着不同的风景名胜。游戏规则的自由度也高了许多。从一代的单色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其显示模式一直随着电脑技术的发展不断进步着。

7. 大富翁是什么东西?

《大富翁》系列是大宇公司的金字招牌,也可以说是历史最悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历了十多个年头了。

每一代的《大富翁》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……这个四代更是好玩,场景更多了,美国、日本都是新加的场景,还有着不同的风景名胜。游戏规则的自由度也高了许多。

从一代的单色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其显示模式一直随着电脑技术的发展不断进步着。

最新版本
大富翁8
这是大富翁系列的第八部。
具体特色:
● 耳目一新,3D纸片   
  制作小组尝试将中国皮影戏的制作方式,运用到这次大富翁8角色上。就人物整体的表现手法来说,这次人物设计重心就是要让玩家很清楚地感受到人物就像是「一张纸片」在地图上行进。假若你在游戏地图上看到人物原地向后旋转180度,你一定也会为这样的改变感到值得的!
●表情丰富,动作逗趣
  以往表情不够丰富、动作不够多的窘境,都可以在这代得到解决,怎么说呢?因为从走路、掷骰子到站、高兴、生气、哭、打瞌睡…等,分别依照16个角色特性去设计具有各自风格、特色14种动作以及表情搭配在游戏不同情境时使用
●打破传统,骑乘工具  
  维持好几代交通工具的骑乘也在这代做了重大的改变,如:以往交通工具选择「汽车」时人物就一定是乖乖地坐在车子上;这代却是让角色用手拉着着汽车(类似套救生圈在腰上的感觉)以跑步的方式来前进。
●个性十足,出场方式
  每位角色都有代表自己个性的出场方式,而不在像以前一样总是坐着大富翁飞机然后再以降落伞的方式从天而降的降落到指定的地方。这次则是以较有趣的方式出,如:忍太郎,他出场的方式,会先出现一阵烟雾,然后他就会从地洞忽然冒出,以符合他忍者遁地的功夫。
●体验RPG,收集乐趣
  以往只能在角色扮演游戏(RPG)类型才能玩的到的收集乐趣;这代大富翁玩家也能玩的到啦!所以玩家千万不要在像以前一样只是顾着猛按骰子和使用卡片来陷害对手,而是要将鼠标在地图上任意的移动哦!因为你将会有特别的惊喜,至于是什么呢?就先卖个关子啰!呵~
●让人疯迷,Avatar换装
  每次在多人游戏(4人)中,总是会有几个人想选择相同的角色,但往往最后都要以猜拳或其它方式来解决这烦恼的问题;现在大家可以不在为了角色争的面红耳赤了,因为这代玩家就算选择相同的角色也能用衣服的颜色来区别出4个不同的玩家了。
  
●遍及世界,比赛场景
  新增11张地图,场景遍及世界各地,如:台湾、香港、阿拉伯、拉斯韦加斯、夏威夷……等,保证让你置身在当地的感觉。
●难易适中,隐藏角色
  设定的隐藏角色共有6位(伊格鲁、酷娃、詹姆斯、星期三、金泡菜、莎拉公主);至于要如何的开启以上的6位隐藏角色,别忘了多注意大富翁8的相关报导喔!
  
●精彩非凡,故事模式  
  大富翁8游戏模式可分为「故事模式」与「多人模式」二种,所谓「故事模式」是指玩家在进入游戏前会先播放故事前言,先让玩家融入在整个故事剧情中,之后再玩家可依所选定的角色进行4关至3关的比赛(依选择角色闯关略有差异);且当角色与角色在地图上遇到时也会触发不同对话,以增加其新鲜感;至于「多人模式」玩法则是依玩家所选择的条件来进行其游戏。
●玩法多变,隐藏地图
   隐藏地图开启可分为故事模式与多人模式二种。
「故事模式」隐藏地图─法国,当玩家挑战到法国时,意谓着进行到最后一关了,假若玩家能顺利过关则可以观看到角色的结局,反之不能过关,则不能观看到结局的。
「多人模式」隐藏地图─问答点,有别于之前的隐藏地图,在这个关卡中的玩家必须在限定时间内回答到一定数目与正确率的题目才能再往下挑战更难的问答题。
●趣味更强的小游戏
  玩家可以在不同地图玩到不同的小游戏,新增6款小游戏(小厨师、记忆挖宝、插海盗、踩蛋、分裂球、打地鼠)。举例:小厨师,是一款类似于接金币的小游戏,与以往不同是强调眼、手与脑的协调性,怎么说呢?当食物掉落时小厨师必须要判断这东西能不能接。例如:当落下的东西食物时,玩家必须马上接住,假若是蟑螂则必须要马上躲开,不要以为就只有这样哦,当蟑螂爬到小厨师脚边时小厨师必须要往上跳,否则踩蟑螂可是会马上使游戏结束的。
●功能更强,卡片系统  
  将一些功能性较接近的卡片拿掉,换上一些功能性更强的卡片。值得一提的是有些特殊的卡片可是要玩家通过故事模式才能得到的卡片(如:隐形卡、钻石卡…)或是针对某些人使用时才会有强大的功用哦!(如:保镖卡,莎拉公主使用才能发挥最大效果)
●特制保险箱,储藏卡片  
  在故事模式下,玩家可以将卡片放入到卡片储藏箱中,并可以带到下一关。卡片储蔵箱最多可以储藏8张卡片。一旦玩家将卡片放入到储藏箱中就必须等到关与关之间选择地图时才能将卡片再带到下一关。因此,假若玩家可以有效地针对每关地图从储藏箱拿出必要的卡片则对闯关可是非常很有效的。

大富翁是什么东西?

8. 大富翁是怎么玩的?

大富翁纸质版游戏规则是:
1、2人及以上一起游戏,每个人选取棋子,通过投骰子的方式,来获得行走的步数。
2、游戏当中有物业公司、住房、旅馆等地点,也有交易、入狱和破产等环节,每一个格子都会发生不同的遭遇。
3、游戏直到最后一位玩家没有破产,就算获得胜利。

游戏说明
(1)属性一游戏中,角色拥有现金、储蓄和总资产3项属性。
(2)规则一游戏中,角色轮流掷骰子决定行走步数。当到达空地时,支付现金可购买该土地,当对手进入后,就需支付过路费。当再次到达该土地时可对该土地进行升级。

土地一游戏中,土地分为以下几类:
①独立路段大块土地。大块土地属于独立地段,购买后可建造特殊设施。如:酒店、公园、研究所等。

②连接式路段小块土地。在连接式路段中,角色拥有的土地数量越多,对手进入所需支付的过路费越多。过路费的多少根据土地数量以及土地级别判定。
③系统类土地。系统类土地无法购买,并分为无触发事件土地和有触发时间土地两类。当角色走到无触发事件土地时,不会发生任何事。当角色走到有触发事件土地时,根据事件格触发设置触发事件。
(4)土地升级一游戏中,土地主通过到达自身所拥有的土地时,可对该土地进行升级,每块土地可进行最多5次升级。
(5)土地购买/升级规则一当角色到达可购买或可升级土地时,若角色现金满足于购买或升级所需支付的费用时,可成功购买或升级土地。也可放弃购买或升级土地。若角色现金不满足于购买或升级所需支付的费用时,无法购买或升级土地。
(6)支付一当角色进入对手土地时,必须支付一定过路费给该土地地主。需支付过路费的多少根据土地级别和是否拥有连锁土地进行判定。
(7)破产/获胜一当现金和储蓄之和小于0时,该角色破产。剩余的玩家继续游戏。唯一一个没有破产的角色获得游戏最后胜利。
(8)行走一玩家使用鼠标单击按钮“Go”时扔出骰子,以骰子所显示的点数决定角色所行走的步数。
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