wow3V3竞技场贼法牧组合要怎么打?

2024-05-15

1. wow3V3竞技场贼法牧组合要怎么打?

  优点

  1.强大的爆发力 贼法连攻在牧师的进攻区散下DPS可以很快的爆发出来实现压制对手 不过这个版本的贼少了双冲动爆发力大打折扣了

  2.强大的控制技能 #变羊#制盲#恐惧#沉默# 这几个技能还不公递减CD 这是多么的变态的控制连接技...

  3.比较好的生存力 #消失#闪避#冰箱#压制#假死# 这几个技能可以避免被秒什么的突发情况 有教好的应变能力

  缺点

  1.续航力弱 这是贼法牧最大的弱点 只要贼法牧被拖入了消耗战基本很难了

  2.太依赖技能期,贼法的技能CD都很长,如果控制不到位一两波过去没打死,就要进入消耗战了
优缺点看出 贼法牧是个吃前期快节奏的组合 所以我们就要利用好强大的控制连接技一波或者二波直接把对方一人带走,尽可能的不把比赛拖入到消耗战,所以我们还是要速战速决,打好前期积攒足够的优势把对手带走

  天赋

  我觉得牧师 43/5/13 可能好一点  恐惧CD-4+手套-3 就是23秒了帮助控场
  法师还是出强反的 
  贼就暗影步 20/0/41天赋灵活一点

wow3V3竞技场贼法牧组合要怎么打?

2. 魔兽世界中竞技场3V3战士和哪些职业搭配等级最好打

战牧德 战术德 战法德 战骑德 战骑骑(包括一个惩戒)战贼德 战惩戒Q萨
战士在33里我感觉非常NB 可以说是个33里比较YX的组合,当然主要还是要看自己的手法和队友的配合

3. 魔兽世界竞技场3V3比赛中,法师应该如何控场和打爆发,分析的越详细越好,粘贴复制的就不要了,悬赏100分

控制的时机。我打竞技场到现在,当我质问队友刚才为什么没有控制住对手某个职业的的时候,他们都会来一句无敌的:3次免疫了。意思就是说:我管了3次了,后面递减免疫了管不住没我事了。这真的很让人火大,因为何时去控制对手自己是能决定的,早早的用完3次递减的人完全没有考虑过什么时候该控制什么时候不该控制。3次羊的时间只有10+5+2.5=17.5秒。无力化对手17.5秒然后放对手15秒自由完全没有达到控制的目的。竞技场3人集中火力把满血的人搞死的时间绝对小于8秒,半个递减可能足够让对手搞死你们队里1个人。开局冲上前,在对手没有明确的行动之前,变羊要谨慎的留住,尤其不要在对方的主力DPS身上浪费递减。控制的方式。点了5点深冬的冰枪。尤其是开局阶段,配合SS的语言诅咒连丢冰枪比沉默效果还要好,另一方面,5层的深冬+羊+侦测,在关键时候羊掉某人的话对手的驱散职业会非常绝望的羊:别在对手什么都不干的时候去羊人,因为对手反正也没干什么,羊他何用? 一般我会用羊来做关键时候的控制和打断法术。而且没人规定羊了一定要补,形式不是太紧急的话早点让递减结束再来一次10秒的羊效果反而更好。沉默:我们是4DPS队,我一般直接把沉默丢给治疗,当然丢给打算羊我们人的法师也不错冰环:帮助对手脱离追击的最好手段,以及开局范围堆状态的好技能,如果有对手龟柱子,直接冰环下马后1级冰锥,对手每人头上4个状态。正在施法的法师用冰环骗其闪现也是不错的方法伤害:伤害本身也是种控制,逼迫对手从进攻状态进入防御状态,减轻己方治疗压力,比如对正打的很爽的暗牧一轮冰环冰箭冰枪,给他自己被集火的假象,他说不定就自觉柱子后面去了

魔兽世界竞技场3V3比赛中,法师应该如何控场和打爆发,分析的越详细越好,粘贴复制的就不要了,悬赏100分

4. 魔兽世界 JJC 3V3的组合

这个问题不好回答。JJC主要就是意识和配合。至于组合的话,什么配合都能打高分,最好端正一下心态,总结一些失败的原因。

组合很多,贼贼德 无脑组合
          贼法牧 现在克制的队伍比较多不好打了 但是照样又优势
          战贼德 也是很强的组合
          战贼骑 也可以
          ...... 太多就不举例了

5. WOW中的3V3竞技场什么职业组合比较适合?

职业组合有很多种,不一定要拘泥于所谓的热门组合,只要你和你的队友够默契,冷门组合也可以打很高的分。你是什么职业呢?

WOW中的3V3竞技场什么职业组合比较适合?

6. 魔兽关于JJC3V3猎法骑组合的问题。

C不怎么懂,我是射击猎人。我主要想问关于JJC中我的技能主要用在那些地方。比如奇美拉和驱散射击,沉默射击。是否C不怎么懂,我是射击猎人。我主要想问关于JJC中我的技能主要用在那些地方。比如奇美拉和驱散射击,沉默射击。是否在战斗中适时保留?在战斗中适时保留?

7. 魔兽世界目前JJC3V3最强组合是什么?

刺杀贼  奥法 惩戒Q

魔兽世界目前JJC3V3最强组合是什么?

8. 魔兽世界3.2.2版本 竞技场3V3,我们是毁灭术士,猎人,戒律牧师组合,这个组合如何打出高分?

毁灭术在面对菜刀时很脆;猎人在菜刀面前的生存能力是很重要的。
这是一个进攻型的队伍,所以拿先手和第一波很重要
由于没有盗贼定位,所以对集火的要求比较高。牧师最好能参与集火。
如果能打死对方一个人或者逼出大技能一般来说需要防守一次,回满等暗怒CD再打第二波。猎人在己方脚下撒陷阱做好对菜刀的防守。
另外在防守上,猎人的保命技能比术士多,所以尽量用技能保命减少牧师的治疗压力,这样牧师会有更多精力进攻驱散。
尽量避免形成1个打1个的局面,这种情况下,转火要迅速。
保命很重要,死了就什么都没了。
有两点很重要:1.不要打无谓的DPS,要注意“集火”。比如你手上握着个反冲加燃烧的CD,但是LR被控打不出爆发,假如你不能确定把目标杀死的话,这两个技能就要留着,等LR脱控后一起打出伤害。
2.不要做无谓控场。在相持阶段减少对治疗的控制避免控制技能CD的递减。控制要留在关键的杀人或者救人上。不要一味的控场,假如你们没打出DPS的压力,对方可以随意驱散,控场毫无意义。一般来说集火时控目标的位置,然后转控治疗。
需要注意一些细节,比如抱团走时有好处也有坏处,要小心破胆恐惧嚎叫暗怒等群控技能。
打竞技场毕竟需要灵活多变,很多细节需要自己体会。我没打过这个组合,最好能去NGA上看看高手的帖子,也可以参照一些相似的变形队的打法,比如法术萨、法术牧、术萨牧
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