dota里面,卡尔这个英雄真的是给人玩的吗?

2024-05-14

1. dota里面,卡尔这个英雄真的是给人玩的吗?

这个英雄当然是人玩的,以前我也不动这个英雄,最近在学习玩卡尔,也算是有点心得,和题主分享一下。
卡尔这个英雄其实操作上并不难,和chen,地卜师比起来,操作要简单一些。刚开始玩不来,最主要的是记不住技能。为了防止坑队友,刚开始的时候可以和AI玩一下,最起码记住所有技能如何切。游戏里面卡尔技能那里有个切技能表格可以点开,刚开始就一直开着那个玩,慢慢熟悉之后,可以试着关掉玩,想不起来的可以再点开,用不了多少盘就能记住所有技能了。
当然记住所有技能只是基础,想要玩好这个英雄光记住技能是不够的。卡尔的打法目前基本都是火卡,前期可以利用天火收人头,猥琐发育,带线牵扯,出到A帐就可以参团了。点金手虽然削弱很多,但可以说是卡尔的必备道具,因为卡尔的等级很关键。
卡尔的装备选择基本就是点金,A帐,飞鞋,BKB,玲珑心,林肯等,根据局势自己判断。
这个英雄的上限和下限都很高,决定上限和下限的,很大一部分原因是如何根据局势放技能。比如说,职业选手会玩卡尔的很多,也知道怎么打,但是表现在比赛里面,好的卡尔和一般的卡尔差距就很大,主要原因就是技能的释放选择。这个东西就需要日积月累的积累了,一个好的卡尔玩家,没有300盘+是练不成的。
心动不如行动,玩起来一定会对这个有无限可能的英雄上瘾。

dota里面,卡尔这个英雄真的是给人玩的吗?

2. dota里面,卡尔这个英雄真的是给人玩的吗?

这个英雄当然是人玩的,以前我也不动这个英雄,最近在学习玩卡尔,也算是有点心得,和题主分享一下。
卡尔这个英雄其实操作上并不难,和chen,地卜师比起来,操作要简单一些。刚开始玩不来,最主要的是记不住技能。为了防止坑队友,刚开始的时候可以和AI玩一下,最起码记住所有技能如何切。游戏里面卡尔技能那里有个切技能表格可以点开,刚开始就一直开着那个玩,慢慢熟悉之后,可以试着关掉玩,想不起来的可以再点开,用不了多少盘就能记住所有技能了。
当然记住所有技能只是基础,想要玩好这个英雄光记住技能是不够的。卡尔的打法目前基本都是火卡,前期可以利用天火收人头,猥琐发育,带线牵扯,出到A帐就可以参团了。点金手虽然削弱很多,但可以说是卡尔的必备道具,因为卡尔的等级很关键。
卡尔的装备选择基本就是点金,A帐,飞鞋,BKB,玲珑心,林肯等,根据局势自己判断。
这个英雄的上限和下限都很高,决定上限和下限的,很大一部分原因是如何根据局势放技能。比如说,职业选手会玩卡尔的很多,也知道怎么打,但是表现在比赛里面,好的卡尔和一般的卡尔差距就很大,主要原因就是技能的释放选择。这个东西就需要日积月累的积累了,一个好的卡尔玩家,没有300盘+是练不成的。
心动不如行动,玩起来一定会对这个有无限可能的英雄上瘾。

3. 魔兽争霸dota里的卡尔这个英雄厉害吗怎么用

套网站一句俗话,卡尔的强大在于他的未知!!
以火电为主的aoe系和电冰为主的物理系 冰火的召唤系感觉一般 虽然满级火人能招俩只有83高混乱伤害900射程攻击带破甲但是毕竟成型太慢 
aoe系以火为主 因为技能的伤害基本都跟火直接挂钩 15级的技能是7火4电1冰3大绝 或者6火5电1冰3大绝 
连招可以飓风起手-EMP-流星-风刃-日袭 也可以反向风刃起手-EMP-流星之后接飓风追杀 再补日袭 有跳刀后可以跳刀emp-流星-风刃-飓风-日袭
整体伤害在1000+以上1500左右还可以考虑希瓦的守护.如果能配合大范围控场效果将非常好 更可怕的是什么?是刷新! 刷新可以将卡尔全部技能cd都清零(lol)
可以做出跳刀-飓风-EMP-流星-刷新-emp-流星-风刃-飓风-日袭 效果华丽到爆 整体伤害应该在2500左右用希瓦的守护还可以俩次冰环,只要你的手和脑子跟上,3000输出不是梦。
冰电为主的物理系可以靠幽冥步偷袭 寒冰指+速度激发的combo 如果有羊刀就更好了
没死再补个飓风 

关于物品 要说的是卡尔没有黄点 再加上1.4的力量成长 所以25级血不过1200. 撑血是绝对的必须的.

aoe系跳刀必备 卡尔到9级5级火才开始有点威力一般不到15级体现不出技能繁多的优势 到20级才真正成型.需要大量魔法,还要撑血,后期合出刷新更需要大量魔法。
飞鞋 跳刀 妖刀 希瓦的守护 刷新 心或者冰眼 这套装备可以保证血量和必要的魔法 

如果直接走物理系的话 可以主电辅冰1火 或者前期aoe后期转物理魔武双修也可以
物品也就是通常那些 值得关注的是650的新妖刀和新紫怨之杖 这俩个还可以提供大量魔法
.其他出暗灭还是冰眼套装大家自己可以任意发挥.

魔兽争霸dota里的卡尔这个英雄厉害吗怎么用

4. dota卡尔怎么玩?

卡尔的话,比较多变,玩儿的套路很多,以前都是冰雷卡主流,但现在吹风磁暴不好连了,很多都开始火卡了。只能说什么时候切什么技能,收人头:天火;对线单挑:急速冷却,火人;输出:法系的话火球,物理的话迅捷;控制防守:吹风,磁暴,推波,冰墙;保命:隐身;这些技能看具体情况进行使用。前期一般都会点火压线,但如果对方GANK频繁,线上控制多的话,建议冰雷各点一点,好切隐身保命,也可切急速冷却。同时注意其他路,拿天火偷人。卡尔出装一般相位,A杖,法系加紫苑,冰甲,羊刀再加其他一件(风杖,推推,战鼓);物理可出雷锤,撒旦,大炮,金箍棒,强袭,个人感觉加攻速的至少一件,也可弄个紫苑带着。

急速冷冻:冰冰冰
吹风:冰雷雷
雷暴:雷雷雷
隐身:冰冰雷
天火:火火火
陨石:火火雷
灵动迅捷:雷雷火
小火人:火火冰
冰墙:冰冰火
超声波:冰雷火

5. dota卡尔是个废物?

  一句话,没有最废的英雄,只有最废的玩家。卡尔是一个很随便的英雄,队伍中缺DPS,他可以当DPS;队伍中缺团控,他可以当团控;队伍中缺大后期,他可以当大后期。可以压人,可以一心farm,加点不同有很多种玩法。
  技能介绍:
  冰 快捷键:Q
  等级 1 每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。
  等级 2 每次施放提高召唤师2点/秒的生命回复速度。
  等级 3 每次施放提高召唤师3点/秒的生命回复速度。
  等级 4 每次施放提高召唤师4点/秒的生命回复速度。
  等级 5 每次施放提高召唤师5点/秒的生命回复速度。
  等级 6 每次施放提高召唤师6点/秒的生命回复速度。
  等级 7 每次施放提高召唤师7点/秒的生命回复速度。
  上限3次(最高可以提供21/秒的生命回复速度)
  雷 快捷键:W
  等级 1 每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。
  等级 2 每次施放提升召唤师4%的攻击速度和2%的移动速度。
  等级 3 每次施放提升召唤师6%的攻击速度和3%的移动速度。
  等级 4 每次施放提升召唤师8%的攻击速度和4%的移动速度。
  等级 5 每次施放提升召唤师10%的攻击速度和5%的移动速度。
  等级 6 每次施放提升召唤师12%的攻击速度和6%的移动速度。
  等级 7 每次施放提升召唤师14%的攻击速度和7%的移动速度。
  上限3次(最高可以提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度)
  火 快捷键:E
  等级 1 每次施放增加召唤师3点的攻击力。
  等级 2 每次施放增加召唤师6点的攻击力。
  等级 3 每次施放增加召唤师9点的攻击力。
  等级 4 每次施放增加召唤师12点的攻击力。
  等级 5 每次施放增加召唤师15点的攻击力。
  等级 6 每次施放增加召唤师18点的攻击力。
  等级 7 每次施放增加召唤师21点的攻击力。
  上限3次(最高可以增加召唤师63点攻击力)
  元素召唤 快捷键:R
  将当前所操控的元素的精华融合在一起,形成全新的技能,供召唤师使用。新技能的类型取决于融合过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。
  冷却时间:30/30/15/5秒   魔法消耗:20/40/60/80点  等级需求2/7/12/17
  等级 1 - 最多保留一个新的技能,魔法消耗点20点,施法间隔22秒。
  等级 2 - 最多保留二个新的技能,魔法消耗点40点,施法间隔17秒。
  等级 3 - 最多保留二个新的技能,魔法消耗点60点,施法间隔12秒。
  等级 4 - 最多保留二个新的技能,魔法消耗点80点,施法间隔5秒。
  卡尔技能攻略
  灵动迅捷[WWE] 快捷键:Z
  召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位,根据雷元素[W]的等级,提升40%至160%的攻击速度,根据火元素等级提升30至90攻击力。持续8秒。
  施法距离:650   冷却时间:20秒   魔法消耗:125
  连招顺序:WWE+R
  随元素等级提升变化数值如下:
  攻速提升(雷元素等级):40%/60%/80%/100%/120%/140%/160%
  攻击提升(火元素等级):30/40/50/60/70/80/90
  急速冷却[QQQ] 快捷键:Y   召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结并打断技能,根据冰元素[Q]的等级,持续3至6秒。在冻结期间,对目标所造成的任何伤害都会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,触发间隔在0.8至0.6秒。   施法距离:1000   冷却时间:20秒   魔法消耗:100   连招顺序:QQQ+R
  随元素等级提升变化数值如下:
  持续时间(冰元素)– 3/3.5/4/4.5/5/5.5/ 6
  触发间隔(冰元素)– 0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6
  强袭飓风[WWQ] 快捷键:X   释放一股向前移动的龙卷风,根据雷元素[W]的等级,最远移动到800至3200的距离。将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。根据雷元素[W]和冰元素[Q]的等级,造成190至400点的伤害。根据冰元素[Q]的等级,滞空时间为0.8至2.5秒。   施法距离:2000   冷却时间:25秒   魔法消耗:150   连招顺序:WWQ+R
  随元素等级提升变化数值如下:
  作用距离(雷元素)- 800/1050/1460/1870/2280/2690/3200
  持续时间(冰元素)- 0.8/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.5秒
  伤害(雷元素与冰元素)190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/400
  电磁脉冲[WWW] 快捷键:C
  召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位,最多燃烧400点的魔法,并造成烧魔的一半的伤害。
  随元素等级提升变化数值如下:
  释放所需时间(雷元素):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
  造成伤害值(雷元素):50 /75 /100/125/150/175/200
  魔法吸取值(雷元素):100/150/200/250/300/350/400
  施法距离:600   冷却时间:40秒   魔法消耗:250
  幽灵漫步[QQW] 快捷键:V   召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,根据冰元素[Q]的等级,降低敌方单位20%至40%的移动速度;根据雷元素[W]的等级,降低召唤师自身30%至0%的移动速度。
  持续时间:100秒   冷却时间:60秒   魔法消耗:200   无视魔法免疫   连招顺序:QQW+R
  随元素等级提升变化数值如下:
  自身减速(雷元素)- 30%/25%/20%/15%/10%/5%/0%
  敌方减速(冰元素)-20%/22%/24%/28%/32%/36%/40%
  超震声波[QWE] 快捷键:B   召唤师释放强力的声波,根据火[E]元素的等级,对波及的敌方单位造成40至280点的伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,根据冰元素[Q]的等级,推送时间持续0.25至1.75秒。然后,根据雷元素[W]的等级,使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。   施法距离:1000   冷却时间:25秒   魔法消耗:200
  连招顺序:QWE+R
  浑沌陨石[EEW] 快捷键:D   召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,根据雷元素[W]的等级,最多向前滚动500至1550的距离。根据火元素[E]的等级,陨石对周围300范围内的敌方单位造成每0.5秒55至145点的伤害。被陨石直接击中的单位立刻受到1/5的相应伤害。   施法距离:700   冷却时间:30秒   魔法消耗:200   连招顺序:EEW+R
  随元素等级提升变化数值如下:
  最大滚动距离(雷元素)- 620/775/930/1085/1240/1395/1550
  每秒范围伤害(火元素)- 110/140/170/200/230/260/290
  每秒额外伤害(火元素)- 32/44/56/68/80/92/104
  熔炉精灵[EEQ] 快捷键:F
  召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。根据火元素[E]的等级,护甲值为1至7,生命值为300至900,攻击力为29至83。根据冰元素[Q]的等级,射程为300至900,魔法值为100至400,持续时间为20至70秒,。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。   在冰元素[Q]和火元素[E]达到满级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。   连招顺序:EEQ+R   冷却时间:70秒   魔法消耗:200   随元素等级提升变化数值如下:
  射程(冰元素)- 300/400/500/600/700/800/900
  生命值(火元素)- 300/400/500/600/700/800/900
  攻击力(火元素)- 29/38/47/56/65/74/83
  魔法值(冰元素)- 100/150/200/250/300/350/400
  持续时间(冰元素)- 20/30/40/50/60/70/80秒
  护甲(火元素)- 1/2/3/4/5/6/7
  寒冰之墙[QQE] 快捷键:G   在召唤师面前立起寒冰之墙,根据冰元素[Q]的等级,持续4至10秒。根据火元素[E]的等级,寒冰之墙对附近105范围内的敌方单位造成每秒5至35点的伤害,并降低他们的移动速度。   连招顺序:QQE+R
  冷却时间:25秒   魔法消耗:175   随元素等级提升变化数值如下:
  减速效果(冰元素)- 20%/40%/60%/80%/80%/80%/80%
  伤害(火元素)- 4/9/13/17/22/26/30
  阳炎冲击[EEE] 快捷键:T   召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,根据火元素[E]的等级,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至475点的伤害,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。   施法距离:全地图   冷却时间:60   魔法消耗:250
  连招顺序:EEE+R
  随元素等级提升变化数值如下:
  总计伤害(火元素):100/137/200/262/325/387/475
  有三种加点方法:火冰、火雷、冰雷
  用火冰的多一些,顺风逆风都可以用。火雷爆发力强,多用于顺风(前期加一点冰,用来用幽灵漫步逃命)。冰雷多用于逆风
  你要杀人爽的话就是当DPS喽。用火雷。装备假腿刚开始两个拳套,吃树,小净化
  后面用DPS装,黯灭、强袭、假腿、辉耀等等等等。视情况而定。
  不过逆风的话还是不要这样好了。
  你可以去这里看一下卡尔的攻略:http://dota.uuu9.com/200812/50392.shtml
  最后一句话:卡尔真的不废!

dota卡尔是个废物?

6. dota老版本卡尔有什么技能?

QQW 次元门
对一个单位施放扭转空间的魔法,造成伤害并将他传送至你身边。[雷元素]造成40至320的伤害,[冰元素]施法距离350至700,耗魔350 冷却30s
QQE 霜冻新星
冷冻爆炸打击目标及其周围的单位,[冰元素]造成37.5至300伤害,冰冻效果减慢敌人的攻击速度和移动速度,持续3秒。耗魔150 冷却15s
QWQ 背叛
对一个单位施以黑暗魔法,使他周围的友军将它视作敌方并进行攻击,施法距离800。[冰元素]持续时间1.5至12秒,耗魔200 冷却20s
QWW 飓风
召唤飓风对一条直线上的敌方单位造成伤害。[冰元素]造成125至475伤害,[冰元素]最大作用距离250至2000,耗魔250 冷却25s
QWE 飘浮
使你可以飘浮在空中,不受攻击。[冰元素]飘浮的时间从0.9-7.2秒,耗魔100 冷却15s
QEQ 力量符咒
使用魔法提升或者降低一个单位的物理抗性。[冰元素]增加或降低1至8的护甲, 耗魔200 冷却30s
QEW 隐形光环
Kael附近(不包括Kael)的友方单位在不攻击或者使用技能的时候处于隐身状态,[冰元素]作用范围150至290
QEE 火焰护盾
为一个友方单位制造一个火焰护盾,能够吸收法术伤害。火焰护盾在受到普通攻击时会以火焰回敬对手造成伤害。[冰元素]吸收4%至32%法术伤害,[火元素]造成8至64的火焰反弹伤害,耗魔250 冷却30s
WQQ 法力燃烧
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。[雷元素]燃烧50至400的法力,耗魔100 冷却15s
WQW 电磁脉冲
释放一个EMP炸弹,在空中飞行数秒后自动爆炸,[冰雷元素]燃烧周围的敌方单位100至800点的魔法。耗魔200 冷却30s
WQE 灵魂爆轰
[火元素]对目标造成75至600点的伤害,[冰元素]恢复Kael62.5至500点的生命,[雷元素]施法距离250至600。耗魔300 冷却40s
WWQ 雷击传送
以雷电的力量打击对手,[雷元素]造成70至560的伤害。同时Kael跟随着雷电来到目标身旁。[雷元素]施法距离250至600,耗魔250 冷却20s
WWW 冲击
释放一个能量环,[雷元素]对附近的敌方单位造成40至320伤害,消除他们身上的正面魔法效果,[雷元素]作用范围150至500,耗魔200 冷却20s
WWE 秘法奥义
Kael在魔法上的造诣远胜对手,[雷元素]这提高他10%至80%的魔法抗性,使他受到较少的魔法伤害。
WEQ 猫头鹰
召唤一只猫头鹰帮助侦查,具有真视能力且不受攻击。[雷元素]猫头鹰拥有200至900的视野,[雷元素]移动速度200至500,[雷元素]持续时间25至60秒。8级猫头鹰是隐形的,耗魔150 冷却20s
WEW 能量球
释放出一个能量球,爆炸后对附近300范围内的敌方单位造成伤害,[雷元素]造成100至800伤害。耗魔250 冷却20s
WEE 闪电盾
在目标单位或建筑上释放一个闪电盾,对附近的任意单位造成伤害。[雷元素]对附近的任意单位造成10至80伤害,[雷元素]持续时间5至40秒,耗魔150 冷却15s
EQQ 混沌陨石
召唤一颗巨大的陨石,[火元素]对附近的敌方单位造成每秒25至200的伤害,陨石经过的大地将持续燃烧5秒,造成每秒25的伤害。耗魔200 冷却20s
EQW 幻象
制造一个不能攻击也不能移动的幻象,[火元素]施法距离300至1000,[雷元素]幻象受到150%至80%的伤害,[冰元素]持续5至40秒。当幻象死亡后,会继而出现一个鬼魂,持续时间加倍。耗魔100 冷却15s
EQE 缴械
使一个敌方单位的攻击无效。[火元素]施法距离500至1200,[火元素]持续时间1至8秒,耗魔200 冷却25s
EWQ 夺魂
燃烧一个敌方单位,[冰元素]造成50至400的伤害。8秒以后,[火元素]又造成120至400的后续伤害。[雷元素]这8秒内Kael的移动速度得到5%至40%的提升。施法距离500。耗魔300 冷却40s
EWW 火焰风暴
召唤2至16个火球从天而降环绕着卡尔,每一个火球会对在它下面的单位造成30的伤害,并且留下一个魔法火球。每一个魔法火球会对自身200范围内的单位造成每秒150的伤害,当火球消失时,会造成150的范围伤害。持续7.5秒
耗魔250 冷却30s
EWE 焚化
[火元素]在40至320范围内召唤2至16波范围为50至400的火焰,每波造成75伤害。耗魔200 冷却25s
EEQ 震撼冲击波
用震撼冲击波重击敌人,[火元素]造成65至520的伤害以及1.5至5秒的沉默。耗魔350 冷却20s
EEW 地狱风暴
[雷元素]随机在卡尔身边200范围内创造出1至8波猛烈的地狱风暴,[火元素]每波地狱风暴会造成30至82.5的伤害。耗魔250 冷却20s
EEE 火焰之箭
发射一道猛烈的火焰箭,造成120至575的伤害,耗魔200 冷却10s

7. dota卡尔说的话都是什么?

I find your insolence… disturbing 我发现你的傲慢……令人不安。Burning to avenge 为了复仇而燃烧。By the blood of the High Born 带着高贵的血统出生。I'm here, mortal 我在这里,凡人。
This prattle bores me 这闲聊让我厌烦。Ah, child'splay. 啊,小孩子的游戏。I'll incinerate them 我会把他们烧成灰烬。For Quel'thalas 为了奎尔萨拉斯。They shall burn 我要烧了他们。

dota卡尔说的话都是什么?

8. dota卡尔说的话都是什么?

Ifindyourinsolence…disturbing我发现你的傲慢……令人不安。Burningtoavenge为了复仇而燃烧。BythebloodoftheHighBorn带着高贵的血统出生。I'mhere,mortal我在这里,凡人。
Thisprattleboresme这闲聊让我厌烦。Ah,child'splay.啊,小孩子的游戏。I'llincineratethem我会把他们烧成灰烬。ForQuel'thalas为了奎尔萨拉斯。Theyshallburn我要烧了他们。