《战锤40K》已更新多版,里面的帝皇你怎么评价?

2024-05-14

1. 《战锤40K》已更新多版,里面的帝皇你怎么评价?

战锤作为一款经典的游戏,可以说是受到全球各路玩家的欢迎,但是除了游戏的高难度操作性之外,游戏本身其实就是值得大家深刻思考的一个重要方向。主要是因为游戏的开发者在打造这个游戏的时候就已经设定了一个战锤世界,并且为他写下了一个历史悠久的画卷。天,我们就来分析一下,在战锤40k里边儿帝皇这个角色到底如何?
临危受命
战锤40k其实讲述的就是在当初的人类帝国分封理解之后,地方开始重新组织向周围的异族军团发动进攻,这个时候帝皇可以说是临危受命,他面临的考验是要将太阳系内的其他大小均发全部消灭,同时收复之前已经被占领的星系。而这对于当时一个已经破败的王国来说是极为困难的,但是从游戏进程来看的话,帝皇很明显做到了。
帝国的现状。
在帝皇街下这么大的一个烂摊子之外,立刻就进行了整理。在极短的时间里边儿就已经将此前重要的领地给搜狐,并且重新开启了自己的殖民时代。最为重要的是在整个过程当中,他消灭了异形建立起来的帝国,让这个为害数千年的种族再也没有办法出现在银河系里边。
大清洗。
其实从我之前的介绍就可以看出,帝皇是一个心狠手辣的人,对待敌人和自己人都不会有意思的熟人在完成统一之后,地方就开始对之前的叛军进行清理。在战争的过程当中,有很多的人都背叛了他,主要是认为人类已经没有办法跟虫族和机械族相对抗,但是他们万万没有想到,在帝皇的指挥下,战争获得了胜利,所以在一统江山之后,地方就开始了对内部的清洗。可以这么说,帝皇本身的战斗力是极高的,而同时他也是一个极为有远见的人。

《战锤40K》已更新多版,里面的帝皇你怎么评价?

2. 战锤40k帝皇为什么变成干尸

因为帝皇荒淫残暴,最终被女巫诅咒,所以变成了干尸。
《战锤40K》由于它最初被创作为《战锤》游戏的科幻衍生版本,《战锤40K》的世界观包含了许多奇幻流派的元素,如魔法和经典奇幻种族的变种。而在背景设定不断扩充的过程中,其灵感来源包括了古典和现代的科幻、奇幻和恐怖电影及电视剧。
著名的作家流派,如艾萨克·阿西莫夫、弗兰克·赫伯特、霍华德·菲利普·洛夫克拉夫特、迈克·穆尔考克、约翰·罗纳德·瑞尔·托尔金、罗伯特·安森·海因莱因(尤其是该游戏的许多元素都受到了海因莱因的小说《星船伞兵》的影响,例如乘着空降舱而来,身穿动力装甲的陆战队员。
以及从天而降的轨道轰炸等等。);中世纪、巴洛克和超现实主义的艺术(尤其是电影《异形》的设计师汉斯·鲁道夫·吉格尔);喜闻乐见的历史背景描写,如两次世界大战、维多利亚时代的英国、罗马帝国、宗教裁判所、纳粹德国、苏联等。
其结果在作品中的体现是历史常以千年乃至万年计,活跃在宏大而苍凉的背景之间的是中世纪哥特风格浓郁的战斗修女;深受战后西方末世情节影响的混沌军团;充满北美黑人Hip-Hop和街头文化影响的欧克兽人。
像是奇幻设定中高雅精灵在未来投影的灵族;深受军迷和一战历史迷喜爱的帝国卫队;还有向异形致敬的泰伦虫族以及充满东方色彩的钛帝国、机器人风格的太空死灵。

3. 《战锤》40k帝皇为什么变成干尸?

战锤40k帝皇变成干尸的原因是重伤的帝皇坐到了拥有静滞力场的黄金王座上,为了维持生命,帝国每天要献祭数千名灵能者,靠着这样巨大的牺牲,帝皇的灵能投影在亚空间内像太阳一样燃烧了一万年,保护了帝国。
但是他的肉体却经受不住一万年的风化,逐渐失去了活物的特征,变成了干尸的模样,但是还活着,战锤40K是一款桌面战棋游戏,游戏包括了大量形态各异的种族,它们各自拥有独特的历史文化,并糅合了浓重科幻魔幻色彩。
战锤40K的游戏背景
战锤40K的世界观以银河系为舞台,建立在哥特式的科学幻想设定之上,游戏最受欢迎的核心元素是星际战士未来版的幻想骑士、破败衰落的跨星系人类帝国中的精英战士,由于它最初被创作为战锤游戏的科幻衍生版本。
战锤40K的世界观包含了许多奇幻流派的元素,如魔法和经典奇幻种族的变种,而在背景设定不断扩充的过程中,其灵感来源包括了古典和现代的科幻,奇幻和恐怖电影及电视剧,著名的作家流派。
其结果在作品中的体现是历史常以千年乃至万年计,活跃在宏大而苍凉的背景之间的是中世纪哥特风格浓郁的战斗修女,深受战后西方末世情节影响的混沌军团,充满北美黑人HipHop和街头文化影响的欧克兽人。

《战锤》40k帝皇为什么变成干尸?

4. 战锤里人类帝皇最可能的结局是什么?

战锤里人类帝皇最可能的结局是:在信仰中死去。
帝国采用了古老的封建政治体系。自帝皇进入黄金王座之后,帝国的最高统治权由地球的高领主掌握。高领主之下是帝国的最高行政机构——内政部,和最高司法机构——法务部,以及管理灵能者和维持中央与地方通信的星语厅,和负责亚空间导航的星炬厅。
人类帝国的缔造者,同时也是史上最为强大的灵能者,拥有永生不死的力量。但是在荷鲁斯之乱中与逆子荷鲁斯最终对决时心存妇仁而被荷鲁斯重伤。现今帝皇那半腐朽的身骸依然端坐在黄金皇座上竭力保持着他曾试图创造的网道(Webway)关闭,因为网道另一侧就是虎视眈眈的恶魔大军。

人类帝国(Imperium of Man)是GAMESWORKSHOP的著名战棋游戏《战锤40000》中的主要势力之一。是由帝皇(Emperor of Mankind)于纷争乱世(Age of Strife)后重新统一建立起来的银河系帝国。
荷鲁斯之乱后由泰拉领主们统治(High Lords of Terra)并逐步陷入残酷的独裁军事与宗教统治,同时也要面对多种外星生物的威胁。

5. 战锤40k皇帝要没天杀一千人吗

不是皇帝要杀,是皇帝原本在用灵能维持照亮整个银河的星炬,在被荷鲁斯打伤坐进黄金王座后就必须每天献祭掉一千个灵能者来维持星炬。

战锤40k皇帝要没天杀一千人吗

6. 战锤40k帝皇是不是人类

战锤40k帝皇是人类。
战锤40k帝皇支配着银河中绝大部分人类。是人类帝国的帝国的创建者和统治者,拥有永生不死的力量。但是在荷鲁斯之乱中与逆子荷鲁斯最终对决时心存妇仁而被荷鲁斯重伤。但依然端坐在黄金皇座上竭力保持着他曾试图创造的网道关闭,保护着子民。

扩展资料:
自第三千年起,地球被帝统一,又与火星的机械教结盟。亚空间风暴终于减弱,恒星间旅行再次成为可能。帝皇建造了星炬,创造了二十支星际战士军团。在持续了两百多年的大远征中,人类世界被帝皇重新统一了。
然而,帝皇创造出的军团原体中最受宠爱的战帅荷鲁斯被混沌邪神们诱惑,并说服一半的兄弟背叛了帝皇。两位巨人的争斗撼动了帝国的根基,迫使昔日的亲友针锋相对,这场反乱被称为“荷鲁斯叛乱”。反乱的第七年,荷鲁斯在进攻地球皇宫时落败身亡,但是帝皇也身负重伤。
荷鲁斯之乱对帝国造成了不可估量的伤害。帝皇被搬入黄金宝座的静滞场内,如此方能维持一线生机。他的精神仅够维持着星炬,无法再亲自统治整个帝国

7. 战锤40k帝皇为什么非要坐黄金座上

黄金王座是安置于泰拉皇宫中的一部古老而又神秘的装置,帝皇的残躯居于其上,并依靠这个装置维持着存在。尽管帝皇的躯体仍在缓慢地腐朽,他的意识在亚空间中却始终维持活跃,是帝皇在黄金王座上维系着让亚空间航船可以找准航向的星炬闪耀,也是帝皇在黄金王座上镇压着试图突破灵能屏障而席卷泰拉的亚空间魑魅魍魉。人们认为黄金王座的历史可以上溯至黑暗时期,而帝皇则是在统一战争期间,即,第30个千年时从深埋于亚洲沙漠之下的遗迹中发现了这一古老的遗物,即使是帝皇本人也不能断言这个装置乃是由他自己创造,还是仅仅只是在某种程度上给了他一些新的思路。在大远征期间帝皇也发现了一部类似黄金王座,被称为“黑色琉璃”的装置,它似乎是用于测试应用于黄金王座上的各种技术的样机,帝皇同样致力于修复这部机器。

战锤40k帝皇为什么非要坐黄金座上

8. 中古战锤最近热度变高了,大家是如何看待的呢?

一、热度变高是个错觉,真正买棋子入坑玩模型的人还是缓慢增加,销量不见得有多增长,仅只是倒买倒卖的人赚的盆满钵满,这证明核心玩家数量没大变化;其次通过双尾彗星、达奇上校等人的不懈努力,潜在锤粉和云锤增加,这个确实是增加了“云锤”的热度,但对于推进桌游帮助不大。
中古方面 无疑是全面战争系列带来的影响 其影响甚至能让作为ip本家的鸡萎吐出喜闻乐见的震旦。而在40k方面 我认为要部分归功于达奇上校,虽然他一直被一些人喷不严谨 漏洞百出还产小鬼但我认为他无疑是为中文圈战锤40k的科普做出了卓越贡献的。

二、至少,他是中文圈第一个以一种比较简略且较为完整的方式整理出了战锤40k的大部分"主线"剧情的讲解者。甚至在英文锤圈也很难见到这种连续剧式背景视频更新。他给了入门者一个比较方便的渠道去了解40k的宏大故事 对细节设定和故事感兴趣者还可以自行去翻阅众多相关书籍,而路人也能从中获取吹水聊天的资本。最主要的原因还是GW终于想通了。多年以来,由于GW在数字化方面的弱智运行,导致战锤的IP基本只局限于桌游领域(当然这个主要是由于GW本身模型厂出身,电子游戏和桌游的逻辑完全不同所以不敢试水),现在虽然已经错过了电子游戏的黄金时代,但好歹搭上了车,而且有全战这种成品,传播度增加是必然的。短视频时代了,总有人为了关注度开发点引流亚文化。被引流的,半看不看认得点名词,然后就开始刷梗,不少地方不都是这么变化的么。
网上说齐泽克,说安那奇,说波尔布特的,别问他们看没看过本人作品,恐怕列宁那本基础的讲国家资本的都没有任何了解。热度就像是风浪,你驾驭得了就是扬帆千里,但小圈子更多的是没抗住沉船(点名某scp)。被万变魔君与和红海盗抓住,恐虐曲线忠诚,堕天使与灵族丑角救人。 

三、太空死灵与克里格死亡兵团血腥百日哥特战争,阿巴顿抢走了黑石要塞,行星杀手摧毁了国教世界萨瓦文钢铁囚笼,佩图拉博 羞辱了多恩,还是靠极限战士救援。泰伦虫族与极限战士在马库拉格 大战。野兽战争,火龙之主回归有些人一直崇拜军国主义或沙文主义,而崇拜40K这种虚构的极端军国封建国家,既满足了利维坦崇拜,又不会有崇拜德三那样的道德负担有些人还试图把帝皇与历史伟人联系起来。拜托,帝皇跟伟人比就是个季八。纯粹就是混沌势力GW创造出来要推动剧情的强行降智角色。听说GW一开始把帝皇设定为第五邪神,最后会苏醒并毁灭宇宙,而帝皇也确实快做到了。
我原来也是天天“忠诚”的云小鬼,把帝皇当伟人崇拜,为帝皇大业的功败垂成感到痛心。我喜欢上40K,最开始自然是看上阿斯塔特厚重的动力甲,还有背着教堂的帝皇级泰坦。

四、战锤最吸引人的其实是美术风格,每个阵营的风格一眼就能分辨而帝国吸引我的正是厚重,巨大复古,宗教感有跟阿道夫一样的巨大崇拜,沉迷一战坦克的多炮塔神教。一切科技产品都粗糙笨重处处贴上宗教印记。这种风格实际上就是一种军国封建宗教的美学杂糅个人英雄主义与超人意志哲学使得总有帝国战士帝皇附体总有各种神棍现象,足够虔诚的人还能死而复生变成活圣人。可怕的是,忠诚的力量永远只能用在战场上,忠于神皇可以让星界军们在绞肉机般的战场上,用手电筒抵御恶魔般的敌人,决不退缩。并不是最近应该是从3-5年前,因为我就是从那个时候三年前喜欢上的,并一直看到战锤相关up和视频井喷式增多。
咱不说什么云锤,什么大佬,什么不玩小人,背景党什么的,什么锤小鬼,什么只知道玩梗,说这种话的人,你们的心里我了解得明明白白,不就是自己喜欢一个很冷门的东西然后就有了优越感,觉得自己品味高。

五、然后越来越多人喜欢上这个东西,就仿佛这个东西失去了它小众的高冷,连带自己的品味好像也被拉低了省省吧,一个东西被更多的人知道总是一件好事,没人在意你的想法那些借机攻击网友的人,注意,我不是说对剧情里的某个人物有意见,而是直接攻击现实中的网友的人,这种人最可恶。但是那些总督老爷,高领主审判庭以及国教与议会,却无法改善任何一颗星球的经济民生或生 存环境,无法推动技术与政治的任何进步,只有星球出现异端或者考虑灭绝令时才出来办事 腐败,低效,混乱,争权夺利,无数巢都水深火热,而一句忠诚就能掩盖帝国的这一切。其他的回答应该也提及过了,历史系的最大缺点就是难以避免兵种的同质化,都是人,最多只能在武器上做做文章,加一些蛮子的大砍刀,大象、战车、超长枪、狗之类的。但奇幻就可以不需要这么多。
不提魔法,仅仅是飞行单位引入的空战就足以在战术的选择上碾压诸多历史系全站,哪怕只是蝙蝠,也能大大提升自身的机动性,使战术更加灵活,更不用说轨道炮、核弹、巨兽带来的视觉与心理的双重冲击。

即便是战车,也比历史系的硬一倍,视觉效果更强第一次玩罗二结果战车被一轮标枪打崩的怨念玩家在此。最后还有战锤作为一个背景丰厚的作品,本身比历史系的全站更容易造梗更容易玩梗,这也是其容易让新人接受的一个原因。